April 8, 2012
FujioLog: Elle Luna – デザイン戦略 メモ

kojimafujio:

美しいUXを製品を通して提供したいスタートアップをアドバイスしている

前職はIDEO
デザインとイノベーションのコンサル会社
IDEOのフィロソフィーは人と文化を深い部分まで理解し、デザインの設計を行なう

新規事業を立ち上げる時にデザイナーのように考える方法

なぜ?
デザインはスタートアップの本質
デザインによっていい会社と悪い会社が分かれる

なぜデザインがスタートアップに重要か?
スタートアップをやる時に不確定な要素がとても多い

それを明確にし解決することができるのがデザイン

5TIPS

1.人から始めること
スタートアップを始めると、自分のチームでブレストしてしまう

October 7, 2011
wataruontumblr:

素晴らしいWebデザイン。メニューバーが彼の偉業。

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素晴らしいWebデザイン。メニューバーが彼の偉業。

September 25, 2011
electric-itachi:

mffl-emm:

tajimaya:

kagurazakaundergroundresistance:

classics:

sampler:
via p5.p.pixnet.net ? yozk



(via imgTumble)

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September 14, 2011
"実際には痛いのに『注射は痛くないよ』などとは決して言ってはなりません.
それよりも子供に『注射はほんの一瞬痛いし,泣いてもいいよ』と言い,あなたが子供の感情を理解し,受け入れているのだということを彼に分かるようにしなさい."

Talking With Your Child About Cancer: Japanese (via plasticdreams, ninjatottori)
2008-01-14 (via gkojay) (via wingknights) (via rarihoma) (via ssbt) (via k32ru) (via book-cat) (via shrineroof) 2010-06-15 (via yasaiitame) (via yanashu)

September 8, 2011
"

超スゲェ楽になれる方法を知りたいか?
誰でも幸せに生きる方法のヒントだ
もっと力を抜いて楽になるんだ。
苦しみも辛さも全てはいい加減な幻さ、安心しろよ。

この世は空しいモンだ、
痛みも悲しみも最初から空っぽなのさ。
この世は変わり行くモンだ。
苦を楽に変える事だって出来る。
汚れることもありゃ背負い込む事だってある
だから抱え込んだモンを捨てちまう事も出来るはずだ。

この世がどれだけいい加減か分ったか?
苦しみとか病とか、そんなモンにこだわるなよ。

見えてるものにこだわるな。
聞こえるものにしがみつくな。

味や香りなんて人それぞれだろ?
何のアテにもなりゃしない。

揺らぐ心にこだわっちゃダメさ。
それが『無』ってやつさ。
生きてりゃ色々あるさ。
辛いモノを見ないようにするのは難しい。
でも、そんなもんその場に置いていけよ。

先の事は誰にも見えねぇ。
無理して照らそうとしなくていいのさ。
見えない事を愉しめばいいだろ。
それが生きてる実感ってヤツなんだよ。
正しく生きるのは確かに難しいかもな。
でも、明るく生きるのは誰にだって出来るんだよ。

菩薩として生きるコツがあるんだ、苦しんで生きる必要なんてねえよ。
愉しんで生きる菩薩になれよ。
全く恐れを知らなくなったらロクな事にならねえけどな
適度な恐怖だって生きていくのに役立つモンさ。

勘違いするなよ。
非情になれって言ってるんじゃねえ。
夢や空想や慈悲の心を忘れるな、
それができりゃ涅槃はどこにだってある。

生き方は何も変わらねえ、ただ受け止め方が変わるのさ。
心の余裕を持てば誰でもブッダになれるんだぜ。

この般若を覚えとけ。短い言葉だ。

意味なんて知らなくていい、細けぇことはいいんだよ。
苦しみが小さくなったらそれで上等だろ。

嘘もデタラメも全て認めちまえば苦しみは無くなる、そういうモンなのさ。
今までの前置きは全部忘れても良いぜ。
でも、これだけは覚えとけ。

気が向いたら呟いてみろ。
心の中で唱えるだけでもいいんだぜ。

いいか、耳かっぽじってよく聞けよ?

『唱えよ、心は消え、魂は静まり、全ては此処にあり、全てを越えたものなり。』
『悟りはその時叶うだろう。全てはこの真言に成就する。』


心配すんな。大丈夫だ。

"

般若心経 新訳 (via ayart)

(via tokyogracias)

September 5, 2011
"

4歳の息子に、どうして時計が怖いのか聞いてみました。

「ひーくんは、どうして時計が怖いの?」と聞くと、じっとこちらを見て、いっこうに答えようとしません。そのうち、「やだ!」とひとこと発すると、並んでいたあたりのオモチャを片っ端から崩し始めました。

黙ってオモチャを崩す。おそらくは、これが彼なりの答えなのでしょう。考えてみれば、時計というのは混沌としたこの世界に前後左右をつけるための、いわば秩序の象徴のようなものです。等間隔で刻まれた文字盤は、その意味では確かに、この世界の自然に逆らっています

うちの息子に限りませんが、子供は、とにかく部屋を散らかすのが大好きです。反面、片付けるのはできるだけ先に延ばそうとします。これはおそらく、世界をできるだけ未文化の状態に保ちたいという自然な欲求で、時に大人がコンプレックスから抱く破壊への欲望とは別のものではないでしょうか。

乱雑を自然とする世界に突如として投げ出された子供にとって、無秩序はいわば「自然」です。その方が居心地がよいのも当然でしょう。そんな中にポツンポツンと、ありえない秩序が埋め込まれている。しかも、それは大抵、丸で囲まれて他から独立している。奇妙です。それが、時計の文字盤なのです。

そう考えると「時計のない世界」というのを、誰もが潜在的にはくぐって来ている。子供にとっては、そのほうが現実です。大人といえども、ふとしたきっかけで、そんな感覚が甦ることもある。「時計が怖い」という感覚を取り戻すとき、僕らはそうした世界に今一度、足を踏み入れ直しているのです。

"

— twitter @noieu (via tamanine)

(via electric-itachi)

August 11, 2011
nagayunekoze:

pcatan:

highlandvalley:

gkojaxmeetsrebloggersuptown:

archelon:

rusaman:

kazukij:

tokerundesu:

itsushi:

chiyozi:

kagurazakaundergroundresistance:

dtybywl:
Andy Reynolds Photography
2007-10-22
(via sasapong)

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kagurazakaundergroundresistance:

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Andy Reynolds Photography
2007-10-22

(via sasapong)

July 8, 2011
i-shot-chibatv:

2011-07-06 20:26:08

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2011-07-06 20:26:08

(via okadadada)

June 23, 2011

June 8, 2011
"例えば、机の上のコーヒーをこぼして書類を汚してしまったとき、「あー」とか奇声を上げる人がいるが、まったく意味がないどころか、ほかの人の仕事の邪魔になるだけだ。こういう時は、黙って立ち上がり、こぼれたコーヒーをさっさと拭けばよいだけのこと。黙って対処すればいいだけの失敗をことさら表現しないようにするのは大人の作法の基本だ。できていない人は、折りあるごとに訓練だと思って自制していくと、自然にこの悪癖は消える。"

誰もが犯しうるミスを過剰に責めない、過剰に悩まない。気にしないという訓練をする:NBonline(日経ビジネス オンライン) (via thinkeroid) (via plasticdreams)
2008-04-14 (via gkojay) (via petapeta) 2009-06-26 (via gkojay) (via hepton-rk) (via tra249)

っあぁッ!

(via motomocomo) (via kogure)

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